【心得】高完成度的科幻大作---Prey心得

【心得】高完成度的科幻大作---Prey心得

LV.

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GP

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【心得】高完成度的科幻大作---Prey心得

遊戲情報

樓主

祖康先生是來這殺人的

posada008

GP21

BP-

2017-06-26 13:41:18 編輯

這幾天花了不少時間在Prey這款遊戲上,破完以後呢決定寫一篇心得。無雷劇情簡介Prey是一款第一人稱的科幻驚悚遊戲,主角(男女可自選)是一個在名叫talos I塔洛斯一號的巨大太空基地任職的員工,但是某天他發現自己醒來的時候,整個太空基地陷入了可怕的寂靜,周遭只剩下死狀悽慘的屍體,還有各種四處亂爬、無所不在,極具攻擊性的外星怪物等待機會要把主角大卸八塊。除此之外,主角發現這個太空基地本身的存在就大有問題,這些外星怪物也並不只是單純的入侵,自己失去的記憶更跟基地秘密進行的實驗有關,而玩家在這款遊戲裡需要作的,就是一邊探查真相,一邊存活下來。系統玩法上,可以把這款遊戲想像成絕命異次元+生化奇兵的混合體,還有少部分冤罪殺機的影子。絕命異次元的部分是指科幻+驚悚(但Prey沒有恐怖成分),還有使用高科技武器戰鬥。生化奇兵的部分,是藉由自我改造,取得種種不可思議的技能,能強化肉體,取得專業知識(來修理工具之類的),甚至是一些像是魔法般威力強大的特技,自由組合來跨過難關。而本作的醍醐味在於探索,戰鬥是其次。本作的難度頗高,特別是初期主角還很弱小的時候非常容易死亡,要作的是運用手上的資源達成階段性任務,至於要怎麼作,就看玩家的決定。光是一道緊閉的門,想要通過就有很多選項,像是四處尋找鑰匙或密碼,或是駭客解鎖,或是打破窗戶跨過去,或是運用手上其他的技能來發揮創意等等,強調自由度的玩法。優點Prey在遊戲本身的完成度上很高,最令我激賞的部分就是場景的搭建相當完美。在探索talos I的過程會發現,開發商是非常認真的在想像一座在太空中飄浮的巨大基地,到底應該要如何設計,才能一邊滿足公務上的需求,一邊能維持基地的運作,一邊又讓員工維持身心健康,從防止太陽風的巨大電磁力場製造機到電影院和健身中心應有盡有。你可能曾經聽說過,美軍的航空母艦是一座生活機能豐富的海上小城市,talos I就是有這種感覺。除此之外,talos I的一項非常棒的特點就是所有的NPC都是有名有姓的,沒有任何一個NPC是無名的。每一個人都可以藉由人事資查詢他們在基地裡的職位,並且藉由錄音檔或電子郵件得知他們的個性、家庭、愛恨情仇、人事鬥爭等等,你可能會在某一段文件中發現其中某人被派去執行不可告人的任務,然後就會在那邊發現他的屍體,非常有意思。缺點雖然背景設定十分完整,但是劇情是Prey比較弱的一環,基本上就是兩件事,1.探索基地真相,2.活下來。從開始到遊戲結局都沒有什麼太大的故事變化。讀取時間是一個缺點。在巨大的talos I裡經常需要切換區域,據說經由更新檔已經有改善,但是每一次都還是要讀個幾十秒,有時候真的蠻煩的。Prey是個野心勃勃的作品,但是犯了Bethesda死不改的爛缺點,bug一堆。我買的時候已經是1.02版,絕大部分都已經修好了,然而這還是嚴重的打擊了這款大作的品質,口耳相傳,讓Prey的首發數字慘不忍睹。但現在入手的話,其實已經沒什麼bug了。結論綜合評分的話,我給88分,其中5分是給中文化。Prey的中文化還蠻徹底的,第一個是本作的文字量不小,特別是各種電子郵件等等背景故事。第二是不只文件跟對話,場景中的文字都確實換成中文,跟女神異聞錄5一樣。第三是校對確實,遊戲中找不到什麼錯字。

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還有 8 則留言

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路過勇者

只是缺點也很明顯 怪少 種類少 武器也不多

B9

2017-06-27 10:04:23

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吃下這記民主的飛踢吧

缺點怪少是真的,武器的話還好,因為武器太多有時候很多餘

B10

2017-06-27 10:22:53

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boggart

嗯嗯,怪有點少是缺點之一,武器的話,我都是散彈槍加板手,一路打到底

B11

2017-06-27 12:24:06

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boggart

不過後來發現,電極槍對被控制的人類也蠻好用的

B12

2017-06-27 12:25:12

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boggart

感覺最op的是外星能力加砲塔

B13

2017-06-27 12:26:47

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LV.

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GP

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2 樓

keroro

keroro

GP2

BP-

2017-06-27 09:04:51 編輯

這款真心不推薦同廠商製做的冤罪殺機也比這遊戲好太多6成時間在找文件撿垃圾3成時間戰鬥1成時間給你劇情如果你喜歡太空撿垃圾再說吧喜歡太空先去玩dead space 跟異形吧這款完全沒甚麼探索時的恐怖感就是只有作業式的撿垃圾

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keroro

舉個例子來說 很多地方都鎖住 於是你到處翻看別人電腦 好不容易撿垃圾撿到一把鑰匙 上面有xxx的但是你早忘了那門在哪

B1

2017-06-27 12:37:08

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keroro

有的時候因為你翻垃圾翻得太隨便鑰匙沒翻到你也會卡關 我只能說遊戲強制你把整個房間翻一遍 支線任務也是叫你翻

B2

2017-06-27 12:40:09

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ハレンチ・von・ヤロウ

這款劇情細節跟科幻要素比Dead Space跟Alien強的多就是了

B3

2017-06-27 23:56:21

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LV.

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GP

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3 樓

索隆三刀流

sshadowslw

GP0

BP-

2017-06-27 09:56:13

這片其實剛釋出情報時很期待,之前釋出試玩版還特別開了好久沒開的英帳。不得不說前面開頭的部分還蠻吸引我的,尤其音樂的部分真的很棒。結果整個試玩還沒打完我就跳出來了,因為流程蠻悶的。不過當時心中還有點想法就是或許試玩版能放得有限,正式版應該比較好所以打算等評價出來再考慮要不要入手這片。結果除了這篇外,稍微看了幾篇心得都是不推薦的所以綜合試玩版的體驗跟看下來的評價,得出的結論大概是真的要對這片有愛才玩得下去吧!

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GP

3k

4 樓

PURe

puregame

GP1

BP-

2017-06-27 14:55:37 編輯

已經熟悉攻略流程的人不妨嘗試對遊戲各種玩弄ww不到7分鐘,有沒有破近代電玩界紀錄,差不多是開好局就直接往隔壁走去魔王房間把他褲子脫掉那樣的概念到底是製作小組在設計「自由度」的功力突破業界傳統框架,還是根本沒設計好《獵魂 Prey》不到 7 分鐘快速通關遊戲!

1

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拉拉狗กʕ•͡ᴥ•ʔก

那是之前bug沒修好才能這樣玩 更何況又不是你破的紀錄在那邊說遊戲設計怎樣??別笑死人了啦

B1

2017-06-27 19:33:32

1

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